AMD FSR 3 wurde zu Modern Warfare 3 und Warzone hinzugefügt

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Übersetzen von : AMD FSR 3 tilføjet til Modern Warfare 3 og Warzone
Wenn Sie Call of Duty spielen, können Sie jetzt sowohl auf AMD- als auch auf Nvidia-Grafikkarten eine bessere Leistung erzielen. Call of Duty: Modern Warfare III und Warzone haben Unterstützung für AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) hinzugefügt.

Call of Duty: Modern Warfare III und Warzone haben gerade ein Update erhalten, das Unterstützung für AMD FidelityFX Super Resolution 3 oder FSR 3 hinzufügt, wodurch Upscaling und Frame-Generierung für eine größere Anzahl von Spielern möglich sind. Call of Duty: Modern Warfare III wurde mit NVIDIA DLSS 3 Frame Generation-Unterstützung und DLSS 2, FSR 2.1 und Intel XeSS-Upscaling veröffentlicht. Wie bei allen DLSS 3-fähigen Titeln ist die Frame-Generierung jedoch auf die GeForce RTX 40-Kartenserie beschränkt – aufgrund des Ansatzes von NVIDIA, in seiner neuesten Produktreihe neue spezialisierte KI-Hardware zu verwenden.

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Der Ansatz von AMD ist anders: eine plattformunabhängige Open-Source-Version von Upscaling und Frame-Generierung – das heißt, sie steht allen Gamern zur Verfügung, egal ob sie eine neue 40er-Serie, eine GeForce RTX 30-Serie oder eine Radeon RX 6000 oder RX 7000 verwenden Serien-GPU.

AMD empfiehlt, für die Frame-Generierung mindestens eine Karte der Radeon RX 5000- oder GeForce RTX 20-Serie zu verwenden, da diese ein bestimmtes Basisleistungsniveau erfordert, um wie vorgesehen zu funktionieren. Durch die Hinzufügung von FSR 3 zu Call of Duty gibt es nun sechs Titel mit dieser Technologie, darunter Avatar: Frontiers of Pandora, Forspoken, Immortals of Aveum, Like a Dragon Gaidan: The Man Who Erased His Name und MotorCubs RC.


FSR 3 unterscheidet sich von der kommenden treiberbasierten AMD Fluid Motion Frames (AFMF)-Veröffentlichung am 24. Januar. Wie DLSS und frühere FSR-Versionen müssen Spieleentwickler FSR 3 mit Frame Generation in einem Titel implementieren. Leider können Sie Upscaling-Technologien nicht ohne Mods kombinieren. FSR 3 erfordert die Verwendung von FSR-Upscaling, sodass die Bildqualität im Vergleich zu DLSS leidet – ganz zu schweigen davon, dass die generierten Frames nicht ganz dem KI-generierten Niveau von NVIDIA entsprechen.

Der Vorteil hierbei ist jedoch, dass FSR 3 mit praktisch allen GPUs funktioniert, und zwar so sehr, dass die Nachricht, dass FSR 3 zu Call of Duty hinzugefügt wird, erstmals auf Reddit (über Videocardz) von einem Spieler entdeckt wurde, der eine GeForce RTX 3060-Laptop-GPU verwendet . Auf jeden Fall bedeutet dies nun, dass die unzähligen Gamer mit Karten der GeForce RTX 30-Serie die Frame-Generierung in Call of Duty aktivieren können.

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