Black Myth: Wukong ist ein Third-Person-Spiel, das auf „Journey to the West“ basiert. Im Mittelpunkt des Spiels stehen der Affenkönig und seine besonderen Fähigkeiten. Darüber hinaus stehen den Spielern 72 verschiedene Fähigkeiten zur Verfügung und es wird viele Bosse geben, gegen die sie kämpfen müssen.
Das Spiel verspricht eine vielfältige Gruppe von Gegnern, jeder mit einzigartigen Stärken. Als Auserwählter beherrschen Sie nicht nur verschiedene Zauberstabtechniken, sondern können auch verschiedene Zaubersprüche, Fähigkeiten, Waffen und Ausrüstung frei kombinieren, um die Erfolgsformel zu finden, die am besten zu Ihrem Kampfstil passt. Nach allem, was wir gesehen haben, wird das Spiel stark davon abhängen, feindlichen Angriffen auszuweichen. Betrachten Sie es also als eine Mischung aus Sekiro und Dark Souls. Aber anstatt zu parieren, müssen Sie feindlichen Angriffen ausweichen.
Vor einigen Monaten gab NVIDIA bekannt, dass das Spiel auf dem PC über vollständiges Raytracing verfügen wird. Dies bedeutet, dass PC-Spieler globale Beleuchtung, Schatten und Reflexionen mit Raytracing genießen können. Das Spiel unterstützt außerdem NVIDIA DLSS 3.5 Frame Generation und Ray Reconstruction. Allerdings wissen wir noch nicht, ob es AMD FSR 3.0 unterstützen wird. Da es sich um ein UE5-Spiel handelt, könnte Game Science Unterstützung dafür hinzufügen. Und wenn nicht, werden Modder es wahrscheinlich schaffen.
Im Juni 2024 teilte Game Science außerdem die offiziellen PC-Systemanforderungen des Spiels mit. Diese PC-Spezifikationen stimmen mit dem überein, was wir für andere UE5-basierte Spiele gesehen haben. Erwarten Sie also, dass es sich um einen GPU-lastigen Titel handelt. Darüber hinaus bestätigten die Entwickler, dass Black Myth: Wukong die Manipulationsschutztechnologie von Denuvo verwenden wird.
Game Science wird Black Myth: Wukong am 20. August veröffentlichen.