Diablo IV wurde mit Ray Tracing-Unterstützung aktualisiert

Skærmbillede 2024-03-28 201344
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Blizzard hat gerade das Titel-Update 1.3.5 für Diablo 4 veröffentlicht, das offizielle Unterstützung für Ray Tracing hinzufügt. Genauer gesagt hat Blizzard Ray Tracing eingesetzt, um die Schatten und Reflexionen des Spiels zu verbessern.

Genauer gesagt: Ray Tracing macht die Schatten der Sonne realistischer und lebensechter. Beispielsweise werden Schatten umso weicher, je weiter Sie von der Unterseite eines Objekts wegschauen.

Ebenso werden RT-Reflexionen dazu beitragen, lebensechtere Situationen zu schaffen. Daher werden Spieler Teile der Umgebung sehen, die zuvor unsichtbar waren.

Blizzard hat auch die PC-Anforderungen für dieses RT-Update mitgeteilt. Nach Angaben des Teams kann eine NVIDIA GeForce RTX 2060 mit DLSS Super Resolution das Spiel mit 1080p/niedrigen Einstellungen und 30 Bildern pro Sekunde ausführen. Um 1080p/hohe Einstellungen/60 fps zu erreichen, benötigen Sie eine NVIDIA GeForce RTX 4060 mit DLSS Super Resolution. Schließlich empfiehlt Blizzard die Verwendung einer NVIDIA GeForce RTX 4080 mit DLSS-Frame-Generierung für 4K/Ultra bei 60 fps.


Michael Bukowski, technischer Direktor von Diablo IV, sagte : „Die Veröffentlichung von Diablo IV war für uns erst der Anfang. Wir machen regelmäßige Iterationen basierend auf dem Feedback der Spieler und erkunden, wie wir die Grafik und die dunkle Atmosphäre des Spiels verbessern können. Das Hinzufügen von Raytrace-Effekten ist unser nächstes.“ Schritte, um die brutale Welt von Sanctuary immersiver als je zuvor zu machen. Effekte wie Blitzeinschläge spiegeln sich jetzt in Blut- und Wasserpfützen wider, dunkle Keller und Verliese wirken gruseliger mit realistischen weichen Schatten und die offene Welt und die Städte wirken bodenständiger besonders realistische Schatten und Reflexionen. Wir freuen uns sehr, dass unsere Community diese neue Technologie erleben kann.“

Kevin Todisco, der leitende Softwareentwickler von Diablo IV, fügte außerdem hinzu : „Es war großartig, eng mit NVIDIA zusammenzuarbeiten, um Raytracing in Diablo IV zu integrieren. Die Erfahrung, die sie mit Raytracing-Technologien haben, war entscheidend für uns, unsere Raytracing-Implementierung in die Produktion zu bringen.“ Qualität und die von ihnen angebotenen Bibliotheken wie RTXMU haben uns bei der Entwicklung einen wertvollen Schub gegeben.“

Es ist auch wichtig zu beachten, dass Blizzard auch die Grafik des Spiels verbessern wird, selbst für diejenigen, die kein Raytracing verwenden. Dieses Update bietet eine bessere Implementierung von Ambient Occlusion. Darüber hinaus können fast alle Objekte und Charaktere dynamische Schatten werfen.

Wie immer lädt Battlenet dieses Update herunter, wenn Sie seinen Client das nächste Mal starten. Die vollständigen Patchnotizen finden Sie auch hier.

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