Erste Hotfixes für No Rest for the Wicked

No rest for the wicked
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Moon Studios arbeitet daran, eine Reihe von Beschwerden über das Spiel zu lösen. Sie haben die ersten Korrekturen für No Rest for the Wicked veröffentlicht und Verbesserungen sind in Vorbereitung.

Moon Studios hat die erste Welle von Hotfixes für No Rest for the Wicked angekündigt, ihr Action-Rollenspiel, das letzte Woche im Early Access auf dem PC erschien. In den Tagen nach der Veröffentlichung nutzten die Spieler die sozialen Medien und die Steam-Seite des Spiels, um auf eine Reihe von Leistungsproblemen des Spiels hinzuweisen und Wünsche für bestimmte Optimierungen und Verbesserungen zu äußern.

Die ersten beiden Updates, die diesen Anforderungen gerecht werden, wurden nun veröffentlicht und Moon Studios ist bestrebt, das Spiel schnell zu verbessern, um einen reibungslosen Einstieg für alle zu gewährleisten. „Nochmals vielen Dank an euch alle, dass ihr unseren Early-Access-Start so großartig gemacht habt“, sagte das Studio auf Twitter / X. „Der heutige Hotfix ist das erste von vielen kommenden Updates, um No Rest for the Wicked auf dem Weg zu unserem 1.0 zu verbessern.“ - loslassen. Wir hören dich!“


Der erste Hotfix, der am Wochenende veröffentlicht wurde, umfasste Balancekorrekturen, Reduzierung des Waffenhaltbarkeitsschadens, Reduzierung der Reparaturkosten, Reduzierung der Ausdauerkosten sowie einige Beuteänderungen, Stabilitätskorrekturen und Korrekturen für eine Reihe von Fehlern.

Der zweite Hotfix, der gestern veröffentlicht wurde, konzentriert sich auf die Verbesserung der Spielleistung sowie der Haltbarkeit, der Lebensmittelkosten und der Einführung von Angelruten in Whittackers Beutetabelle.

Moon Studios hat außerdem „das Spawnen von Feinden im Nameless Pass verbessert, einige Lücken in der Lokalisierung behoben und eine Handvoll Fehler behoben“. Um auf die versprochenen Leistungsverbesserungen einzugehen, sollte No Rest for the Wicked nun „eine verbesserte allgemeine Rendering-Leistung, zusätzliche Optimierungen bei den Qualitätsstufen Balance und Leistung, eine verbesserte allgemeine Leistung von visuellen Effekten und Nebel, eine verbesserte Leistung des Schiffsprologs und zusätzliche kleinere Leistungsverbesserungen“ aufweisen. "

Für diejenigen Spieler, die in der Anfangsphase des Spiels auf Schwierigkeiten gestoßen sind, sollte es jetzt besser laufen, oder zumindest mit weniger Verwirrung. Wenn Sie das Spiel jetzt nicht ausführen können, behalten Sie am besten die Social-Media-Kanäle von No Rest for the Wicked im Auge, um Updates zu erhalten. Moon Studios arbeitet derzeit intensiv an Verbesserungen des Spiels und hofft, dass die größten Probleme in den kommenden Wochen behoben werden.

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