No Rest For The Wicked Gameplay-Vorschau

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Übersetzen von : No Rest For The Wicked Gameplay Preview
Wenn Sie neugierig auf das kommende No Rest For The Wicked sind, ist es einen Blick wert. Eurogamer hat ein Video geteilt, das die ersten 90 Minuten des Spiels zeigt.

Eurogamer hat ein Video geteilt, das 90 Minuten Gameplay-Material aus dem kommenden Action-Rollenspiel No Rest for the Wicked zeigt. Ihr Video vermittelt einen guten Eindruck vom Spiel und den etwas besonderen Mechaniken im Kampfsystem, die es von vielen anderen ARPG-Spielen wie Diablo unterscheiden.

In No Rest for the Wicked werden die Kämpfe mit einem Helath- und einem Ausdauerbalken gezielt und taktisch ausgetragen. Das ist eine schöne Überraschung, da sich „No Rest for the Wicked“ nicht wie „ein weiterer“ Diablo- oder Path of Exile-Klon anfühlen wird. No Rest for the Wicked wird außerdem Bosskämpfe und eine große Auswahl an Waffen bieten. Jede einzigartige Waffe verfügt über unterschiedliche Werte und Verzauberungen, die sie von anderen unterscheiden. Darüber hinaus verfügt jede Waffe über unterschiedliche Runen, die Combos freischalten.


Das Spiel wird auch etwas von The Legend of Zelda: Breath of the Wild inspiriert haben. Genauer gesagt können Spieler Essen kochen, um sich selbst zu heilen.

Ein weiterer großer Unterschied zwischen diesem Spiel und den meisten anderen Action-RPGs ist das Fehlen von Mana. Stattdessen verfügt das Spiel über eine Fokusanzeige, die sich erhöht, wenn Sie im Kampf besser abschneiden. Jede Klasse nutzt Focus auch für ihre besonderen Fähigkeiten.

Es ist auch erwähnenswert, dass das Spiel sowohl den Solo- als auch den Koop-Modus (mit bis zu vier Spielern) unterstützt. An diesem Punkt ist dies typisch für alle Action-RPGs.

Moon Studios wird No Rest for the Wicked am 18. April auf Steam Early Access veröffentlichen.

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