Neben Ray Tracing wird Black State auch NVIDIA DLSS 3 und Reflex unterstützen. Dies bedeutet, dass Besitzer von RTX-Grafikkarten bei Veröffentlichung des Spiels die Vorteile der DLSS 3 Frame Generation nutzen können.
Es ist auch klar, dass das Spiel die Lumen von UE5 nutzt. Die Beleuchtung sieht fantastisch aus. Genau aus diesem Grund habe ich gesagt, dass ich von Lumen verwöhnt wurde. Ja, es ist nicht so gut und genau wie RTGI, aber es kommt ziemlich nahe. Das sollte natürlich nicht überraschen. Schließlich handelt es sich bei Lumen um eine Form von Raytracing, weshalb viele UE5-Spiele so anspruchsvoll sind.
Black State ist ein Third-Person-Action-Adventure-Spiel, das stark von Metal Gear Solid und The Matrix inspiriert zu sein scheint. Für einen Indie-Titel liefert es einige wirklich beeindruckende Grafiken. Schauen Sie sich einfach das Gameplay-Video an. Es sieht fantastisch aus.
Eines der großen Features des Spiels werden seine Portaltüren sein. Dadurch wird das Gameplay spannend und ständig abwechslungsreich. Zumindest behaupten das die Entwickler. Jedes Mal, wenn Sie eine Tür öffnen, können Sie sich in einem neuen Abenteuer wiederfinden, was das Spiel spannend und ein bisschen gefährlich macht. Sie können auch durch dieselbe Tür zurückgehen und haben so die Kontrolle darüber, wo Sie die Gegend erkunden möchten.
Mir persönlich gefällt alles, was ich in diesem Spiel sehe. Da ich aus einem kleinen Team komme, gehe ich davon aus, dass es an den Rändern etwas rau sein könnte. Dennoch zeigt Black State, wie vorteilhaft UE5 sein kann. Vor ein paar Jahren wäre es für kleine Teams unmöglich gewesen, ein Spiel zu entwickeln, das so gut aussieht. Mit UE5 ist es jedoch möglich, Spiele zu erstellen, die so gut aussehen können wie Triple-A-Titel.
Derzeit gibt es keinen voraussichtlichen Veröffentlichungstermin für Black State. Selbstverständlich halten wir Sie auf dem Laufenden.