Diese zeigen, wie ein modernes Remaster von BioShock mit der Unreal Engine 5 aussehen würde, und wie Sie sehen, sieht es fantastisch aus.
Um dieses Fan-Remaster zu erstellen, verwendete der Künstler Megascans sowie von ihm selbst erstellte benutzerdefinierte Materialien, Modelle und Dekorationen. Um die Entwicklung zu beschleunigen, nutzte Kaleb auch einige Marketplace-Assets.
Das Endergebnis ist beeindruckend. Dieses Fan-Remaster hat den Kunststil des ursprünglichen BioShock beibehalten und konnte dank UE5 die Gesamtqualität deutlich verbessern.
Obwohl er es nicht ankündigt, sieht es so aus, als würde dieses Fanprojekt Lumen von UE5 verwenden. Unabhängig davon sieht dieses BioShock-Projekt in Unreal Engine 5 brillant aus.
Für diejenigen, die es nicht wissen: Kaleb Nekumanesh arbeitet derzeit an einem kostenlosen Halo-Spiel. Wir wissen nicht, wann es fertig sein wird, aber er plant, es bald zu veröffentlichen. Es gibt jedoch keine Pläne, sein BioShock-Projekt zu veröffentlichen, da es sich eher um ein Kunstprojekt als um ein echtes Remaster handelt.