INDUSTRIA 2 wird physikbasierte Interaktionen und ein Handwerkssystem bieten. Da es sich um einen narrativen, geschichtengetriebenen Titel handelt, erwarten Sie keine Games as a Service- oder Online-/MTX-Elemente. Laut den Entwicklern bietet das Spiel eine 4-6-stündige Reise ohne Füllung. Ein interessanter Spielansatz, den wir beispielsweise auch beim neuesten Hellblade-Spiel gesehen haben. Wir brauchen nicht immer Spiele, die 100 Stunden dauern und langweilige Nebenmissionen haben.
Wie bereits erwähnt, wird INDUSTRIA 2 auf der Unreal Engine 5 basieren. Blackmill Games hat außerdem bestätigt, dass das Spiel die Vorteile von Lumen nutzen wird. Und wie Sie sehen werden, sieht das Spiel großartig aus. Dies ist ein weiterer Fall, in dem ein kleines Studio dank UE5 atemberaubende Bilder liefern kann. Darüber hinaus verspricht das Spiel das Sägen von Körpergliedern.
Den Spielern stehen fünf Waffen zur Verfügung. Sie können diese Waffen mit Schalldämpfern, größeren Magazinen oder Spezialangriffen aufrüsten. Darüber hinaus wird es vollständige Sprachausgabe, Musik, die sich mit der Handlung ändert, und detailliertes Sounddesign geben.
Derzeit gibt es keine ETA für die Veröffentlichung von INDUSTRIA 2. Aber natürlich halten wir Sie auf dem Laufenden.