Skyrim - Whiterun und Unreal Engine 5

skyrim-whiterun-unreal-engine-5-leo-torres
Übersetzen von : Skyrim - Whiterun i Unreal Engine 5
Besuchen Sie die Stadt Whiterun in Skyrim in einer neuen Version mit beeindruckender Detailgenauigkeit, die in Unreal Engine 5 nachgebildet wurde.

Obwohl seit der Veröffentlichung von Skyrim weit über 10 Jahre vergangen sind, kommen immer noch beeindruckende neue Dinge auf der Grundlage des beliebten Spiels heraus. Einer der neuesten Hits des Stammes ist Whiterun, der in Unreal Engine 5 mit beeindruckenden Details nachgebildet wurde.

Skyrim-Fan Leo Torres hat die beeindruckende neue Version von Whiterun erstellt. Er hat eine Mischung aus 3D-Modellen von anderen und benutzerdefinierten Modellen verwendet, die er selbst in Blender erstellt und anschließend in Mixer texturiert hat.


Darüber hinaus hat er einige der neuesten Funktionen in Unreal Engine 5 verwendet. Nanite wurde unter anderem für Modelle wie insbesondere Bäume und Blätter verwendet. Lumen wurde verwendet, um die globale Beleuchtung und Reflexionen des Projekts zu steuern.

Auf einer praktischeren Ebene hat Torres Whiterun in einer Version nachgebildet, in der der Maßstab der Stadt realistischer ist und auf den Überlieferungen basiert, die in der ganzen Welt von Elder Scrolls und Skyrim existieren.

Dies bedeutet, dass Whiterun in der von Torres erstellten Version erheblich größer ist als die, die wir im Spiel erleben können.

Kenner von Skyrim werden sich jedoch zweifellos in der Stadt zu Hause fühlen und viele der bekannten Schauplätze aus dem Spiel wiedererkennen.

Leo Torres hat andere beeindruckend schöne 3D-Animationen erstellt und auch Szenen aus anderen beliebten Spielen wie Dragons Age und Masse Effect erstellt. Wenn Sie mehr von seiner Arbeit sehen möchten, finden Sie sie hier auf seinem YouTube-Kanal.


Our Partners