Weitere technische Informationen zu Gears of War: E-Day

Gears Eday
Übersetzen von : Flere tekniske oplysninger om Gears of War: E-Day
Vor ein paar Tagen hat Microsoft ein Prequel zum ersten Gears of War-Spiel namens Gears of War: E-Day enthüllt. Gears of War: E-Day wird von der Unreal Engine 5 angetrieben und heute können wir einige zusätzliche technische Details dazu mitteilen.

Laut Microsoft wird Gears of War: E-Day Ray Tracing verwenden, um Beleuchtung, Reflexionen und Schatten zu verbessern. Darüber hinaus wird das Spiel über 100-mal mehr Umgebungs- und Charakterdetails aufweisen als Gears 5. Die Koalition verspricht außerdem, Zerstörung und Gewalt der nächsten Generation umzusetzen. Darüber hinaus wird das Spiel über modernste Animationstechnologie verfügen. Mit anderen Worten: Dies verspricht eines der am besten aussehenden Spiele in UE5 zu werden.

Da Gears of War: E-Day UE5 verwendet, können wir davon ausgehen, dass die Raytracing-Beleuchtung Lumen sein wird. Schließlich ist Lumen eine Form von Raytracing. Bezüglich der Raytracing-Schatten könnte Microsoft auf Virtual Shadow Maps verweisen und wir gehen auch davon aus, dass das Spiel Nanite nutzen wird.


Die Koalition hat außerdem erneut bestätigt, dass der Debüt-Trailer des Spiels ein In-Engine-Trailer und kein CG-Trailer war. Obwohl wir nicht wissen, auf welcher Plattform es lief, handelte es sich nicht um ein vorab aufgezeichnetes Video. Warten wir also ab, ob die Entwickler mit diesen Grafiken mithalten können.

Gears of War: E-Day findet vierzehn Jahre vor Gears of War statt. Die Kriegshelden Marcus Fenix und Dom Santiago kehren nach Hause zurück, um sich einem neuen Albtraum zu stellen: der Heuschreckenhorde. Diese unterirdischen Monster, grotesk und gnadenlos, tauchen aus dem Untergrund auf und belagern die Menschheit selbst.

Interessant ist auch, dass dieses neue GoW: E-Day kein Open-World-Spiel sein wird. Stattdessen wird es ein völlig lineares Spiel sein. Es kommt direkt von der Regisseurin des Spiels, Nicole Fawcette. Und ehrlich gesagt bin ich froh, dass das Spiel nicht dem Open-World-Trend hinterherlaufen wird. Lassen Sie die Entwickler stattdessen eine fesselnde lineare Geschichte erzählen.

Derzeit gibt es keine ETA, wann dieses neue GoW-Spiel veröffentlicht wird. Selbstverständlich halten wir Sie auf dem Laufenden.

Our Partners