Spezifikationen
Der direkteste Vergleich, den wir hier ziehen können, ist natürlich die RTX 4070Ti-Karte, die wir uns zuvor angesehen haben. Wir können sehen, dass wir von 7680 CUDA-Kernen auf 5888 heruntergehen. Es ist etwas enttäuschend zu sehen, dass wir nicht mehr CUDA-Kerne bekommen, als wir auf der RTX 3070-Karte gesehen haben. Also keine Verbesserung seit der letzten Generation.
Gleichzeitig sinkt auch der angekündigte Boost-Takt um knapp über 100 MHz im Vergleich zur RTX 4070Ti-Karte.
Die RAM-Konfiguration ist jedoch dieselbe.
Eine Tour rund um das MSI RTX 4070 Gaming X Trio
Mittlerweile ist die Gaming
Im Laufe der Zeit ist das Design an den Rändern etwas schärfer geworden, aber es ist das gleiche relativ gedämpfte Design in Gunmetal-Grau und Schwarz, das wir aus der Serie kennen.
Wie der Name schon sagt, sind in MSIs Tri Frozr-Kühlsystem drei Torx 5.0-Lüfter von MSI verbaut.
Die Lüfter sitzen über dem darunter liegenden großen Aluminiumkühler, der zur Optimierung der Kühlung durch fünf Heatpipes und eine Kupferbodenplatte ergänzt wird. Der Kühler reicht deutlich über die Länge der Grafikkarte hinaus.
Es ist ganz klar, dass drei Kühler Teil der Karte geworden sind, wohl vor allem, um sie in die Gaming-X-Trio-Reihe einbinden zu können. Tatsächlich sind nur etwa 1½ Kühler tatsächlich über der Platine auf der Grafikkarte platziert. Der Rest reicht über die Karte hinaus und das bedeutet, dass die Luft direkt durch die Kühlrippen blasen kann.
Der etwas spezielle Aufbau führt auch zu einer etwas anderen Position des Netzsteckers auf der Karte. Es handelt sich um den neuen 12VHPWR-Anschluss, der sich in der Mitte der Karte durch eine Aussparung in der Rückplatte der Karte befindet. Auch die Kühllösung ist um einiges breiter als die Karte selbst.
Für den neuen 12VHPWR-Anschluss ist ein Adapter im Lieferumfang enthalten, falls Sie nicht über eines der neuen ATX 3.0-Netzteile verfügen, die mit dem Anschluss geliefert werden. Allerdings ist der Adapter hier etwas kleiner als bei den großen Karten der 4000er-Serie und benötigt nur zwei PCIe-Anschlüsse.
Wie gesagt, die Karte ist auch mit einer Backplate versehen, die zum Stil der Karte passt. An einem großen Teil davon befindet sich eine große Aussparung, durch die die Luft direkt durch die Kühlrippen strömen kann.
Auf der Karte gibt es zwei RGB-Zonen, die über die Software von MSI eingestellt werden können. Es gibt eines um den mittleren Lüfter herum und dann ein MSI-Logo an der Seite der Karte.
Wenn wir uns die Anschlüsse ansehen, erhalten wir drei DisplayPort 1.4a und einen einzelnen HDMI 2.1a, der bis zu 4K bei 120 Hz zeichnen kann.
Der Test
Wir springen direkt zum Test selbst und sehen, wie sich die Karte in unserer Auswahl an Testspielen schlägt.
Alle Tests fanden auf unserem AMD-basierten Prüfstand mit folgender Hardware statt:
Alle im Vergleich enthaltenen Karten wurden natürlich auch auf dem gleichen Setup getestet.
Der erste Schritt besteht darin, mir einen Überblick über die Basisergebnisse zu verschaffen, und das erreiche ich, indem ich das System 30 Minuten lang mit einem Heaven-Stresstest laufen lasse.
Hier erreichte die Karte ihren Höhepunkt mit einer Taktrate von 28400 MHz, also eine schöne Stufe über der 2610, die MSI selbst auf ihrer Website für die Karte angibt.
Die Höchsttemperatur lag bei lediglich 52 Grad, sodass die massive Kühllösung gute Ergebnisse mit sich bringt.
Die Karte ist nicht nur solide gekühlt, sie verrichtet ihren Job auch nahezu geräuschlos. Ich habe die Karte bei nur 37 dBA unter Volllast gemessen, was der MSI RTX 4070Ti Suprim-Karte entspricht, die ich Anfang des Jahres getestet habe. Die beiden sind die leisesten Karten, die ich bisher getestet habe.
Spieltest
Wir springen zu unserem Spieltest, um zu sehen, wie sich die Karte schlägt. Alle Tests hier werden ohne den Einsatz von DLSS, Render-Skalierung oder anderen ähnlichen Technologien durchgeführt, es handelt sich also um einen Test der reinen Rohleistung.
Cyberpunk 2077
Hier sehen wir, dass die RTX 4070 Gaming X Trio wenig überraschend Schwierigkeiten hat, an 4K teilzunehmen. Hier liegen wir deutlich unter 60 FPS und für ein Spiel dieser Art wird es eine Herausforderung sein.
1440p und 1080p sehen deutlich besser aus und Sie werden hier problemlos mitmachen können. Auch bei beiden Auflösungen liegen solide 1 %-Ergebnisse vor.
Wenn wir uns den Vergleich ansehen, können wir erkennen, dass es natürlich noch einiges an Abstand zur RTX-4090-Karte gibt. Allerdings ist es in 4K und 1440p am stärksten ausgeprägt.
Wenn wir uns die anderen Karten ansehen, ist die 4070Ti die bessere Karte, während wir glücklicherweise sagen können, dass die letzte Generation der 3070Ti geschlagen ist. Allerdings ist es wiederum bei niedrigeren Auflösungen am stärksten ausgeprägt.
Assassin's Creed Valhalla
Assasins Creed Valhalla verzeiht etwas mehr Grafikkarten, kann aber dennoch ein anspruchsvolles Spiel sein. Hier kann sich die RTX 4070 Gaming X Trio jedoch problemlos in allen drei getesteten Auflösungen einreihen. Sogar 4K erreicht gute spielbare FPS-Ergebnisse von durchschnittlich 80 und solide 1 %-Ergebnisse, um dies zu untermauern.
Wenn man den Vergleich betrachtet, ist die Geschichte dieselbe wie bei Cyberpunk 2077.
Outrider
Outriders ist das nächste Spiel auf der Liste, und hier wird die Karte bei 4K erneut etwas gepusht. Wir liegen zwar immer noch über 60 FPS, aber es ist knapp am Rande. Hier ziehen die 1 %-Ergebnisse das Ergebnis jedoch etwas nach unten.
Allerdings sind die niedrigeren Auflösungen kein Problem mit dreistelligen Ergebnissen sowohl bei durchschnittlichen FPS als auch bei 1 %.
Im Vergleich sehen wir die gleichen Ergebnisse wie in den vorherigen Spielen.
Overwatch 2
Das letzte Spiel der Serie ist das einfachste, und das sieht man natürlich auch an den Ergebnissen. Hier sind dreistellige Ergebnisse für alle drei getesteten Lösungen.
Auch hier sehen wir im Vergleich den gleichen Trend wie zuvor. Allerdings sind die Ergebnisse hier so hoch, dass selbst zwischen der schnellsten und der langsamsten Karte kaum ein Unterschied zu erkennen sein wird.
Raytracing
Normalerweise haben wir die Raytracing-Leistung bisher nicht beim Testen von Grafikkarten getestet. Es wurde auf vernünftige Weise argumentiert, dass es ziemlich begrenzt war, wie weit es verbreitet war und wie viele Karten es unterstützten.
Angesichts der neuen 4000er-Kartenserie von Nvidia und der Verbesserungen, die die Zeit mit sich gebracht hat, haben wir uns jedoch entschieden, sie mitzunehmen. Auf diese Weise können Sie hoffentlich einen kleinen Eindruck davon bekommen, wie die Karten, die wir in Zukunft testen, in Bezug auf die Ray-Tracing-Leistung im Vergleich zueinander abschneiden.
Allerdings ist es ziemlich schwierig, Ray Tracing auf gute Weise zu testen. Unterm Strich gibt es fast so viele Implementierungen von Ray Tracing, wie es Spiele gibt, die es unterstützen. Es handelt sich nicht um ein vollständiges Paket, und die Spielehersteller können wählen, ob sie nur sehr wenige oder alle in Ray Tracing verfügbaren Optionen verwenden möchten.
Daher können die Hardwareanforderungen von Spiel zu Spiel stark variieren, selbst wenn Sie in allen Spielen mit aktiviertem Ray Tracing spielen. Für unsere Tests von Ray Tracing haben wir uns für den Test mit Cyberpunk 2077 entschieden. Wir tun dies, weil es eines der Spiele auf dem heutigen Markt ist, das über die umfangreichste Ray Tracing-Unterstützung verfügt. Dies bedeutet, dass es sich um ein Spiel handelt, das die Grundlage für tiefergehende Tests von Ray Tracing bilden kann, wenn wir es zu einem späteren Zeitpunkt noch gründlicher testen müssen.
Es ist jedoch auch wichtig zu betonen, dass der Test hier, wie auch die anderen Tests, nur eine Momentaufnahme der Leistung ist, basierend auf dem genauen Spiel und den Einstellungen, mit denen wir getestet haben. Es ist also keine endgültige Antwort auf die Frage, wie gut eine Grafikkarte für Ray Tracking geeignet ist. Der Test wurde durchgeführt, um einen Eindruck von der relativen Stärke der getesteten Karten in einer Reihe ausgewählter Spiele zu vermitteln.
Wir hoffen jedoch, dass der Test als Grundlage für einen Vergleich der RT-Leistung auf verschiedenen Karten dienen kann. Alle Tests wurden auch ohne den Einsatz von DLSS, AMD Fidility FX oder anderen ähnlichen Technologien oder Renderskalierung durchgeführt.
Es handelt sich also um die reine Raytracing-Rohleistung, ohne die Hilfe eines der Tools.
Cyberpunk 2077 – Raytracing
Hier sehen wir, dass die RTX 4070-Karte beim Raytracing bei etwas anderem als 1920 x 1080, wo wir über 60 FPS erreichen können, wirklich nicht mithalten kann.
Durch den Einsatz von DLSS oder Fidility FX kann es natürlich verbessert werden. Es passt auch sehr gut zu der Geschichte, die Nvidia erzählen möchte. Sie konzentrieren sich immer mehr auf ihr DLSS im Feldmanagement und nicht so sehr auf die tatsächliche Leistung der Karten.
DLSS ist wirklich nett und kann super gute Ergebnisse liefern. Die Herausforderung besteht lediglich darin, dass es immer noch einige Spiele gibt, die DLSS unterstützen. Sie sollte daher nicht die Grundlage dafür sein, welche Karte Sie kaufen, es sei denn, Sie spielen ein paar ganz bestimmte Spiele, bei denen sie unterstützt wird.
Preis
Die MSI RTX 4070 Gaming X Trio finde ich derzeit online zu einem Preis von knapp 800€. Sie ist etwa 100€ teurer als die billigsten RTX 4070-Karten, die ich finden kann. Hier zahlt man also auf jeden Fall für den großen Kühler und das Design von MSI.
Im Vergleich dazu werden RTX 3080-Karten immer noch zu Preisen um die 800-950€ verkauft.
Abschluss
Mit der RTX 4070 Gaming X Trio hat MSI eine wunderschöne und super gut gekühlte und nicht zuletzt leise Karte geschaffen. Der Preis liegt jedoch fast 120€ über anderen, nicht so übertriebenen Karten in der RTX 4070-Auswahl.
Ob Sie darin eine Stärke oder eine Schwäche sehen, überlasse ich Ihnen, selbst zu beurteilen. Ich wünschte jedoch, MSI hätte vielleicht eine Gaming X Duo-Version entwickelt, da die Karte wirklich keinen so großen Kühler benötigt. Eine kleinere Karte hätte beispielsweise in vielen der neuen ITX-Gehäuse stecken können.
Leistungstechnisch liegt die Karte in etwa dort, wo man es erwarten würde. Es wird darum gehen, was wir bei den RTX 3070TI/RTX 3080-Karten der letzten Generation sehen, die es auch zu schlagen gilt.
Allerdings geht es hier deutlich kühler und leiser zu als bei den Karten der Vorgängergeneration.
Es handelt sich um eine solide Karte für 1440-Gaming und mit guten Möglichkeiten für 4K in bestimmten Titeln. Ich bin immer noch etwas unzufrieden darüber, dass Nvidia sich entschieden hat, bei einer Karte in diesem Segment und Preis auf einen 192-Bit-Speicherbus umzusteigen.
Die Gaming
Nvidia hat seinen Fans/Kunden mit der neuen Serie nicht gerade einen großen Gefallen getan. Das Preis-Leistungs-Verhältnis ist im Vergleich zu dem, was wir bei früheren Generationen gesehen haben, verzerrt. Das scheint jedoch die neue Realität zu sein. Wir können uns beschweren und meckern, aber alles in allem scheint sich in einem Markt, der in den letzten Jahren aus einer Vielzahl von Gründen sehr seltsam war, nicht viel zu ändern.
Wenn man bedenkt, dass die Karte hier ungefähr so performt wie eine RTX 3080, die immer noch für 6000-7000 Kronen verkauft wird, dann ist eine RTX 4070 in diesem Vergleich kein schlechter Deal.
Am Ende erhalten wir die Note 8 für eine Karte, die eine wirklich gute Leistung erbringt und dabei nahezu unhörbar ist. Für die Stille darf man allerdings mit einem im RTX-4070-Bereich überdurchschnittlichen Preis auch noch etwas zahlen.
Also:
Schmutz: