Neue Details zur AMD-CPU in PlayStation 5

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Übersetzen von : Nye detaljer om AMD CPU i PlayStation 5
Chips and Cheese erwarb eine Zen 2-CPU, die in Sonys PlayStation 5 verwendet wird, und machte sich daran, die Unterschiede zu AMDs Produkten der Marke Ryzen zu untersuchen, die dieselbe CPU-Architektur verwenden (wie die Ryzen 3000-Serie).

Die Chip-Review-Website stellte fest, dass der speziell entwickelte Zen 2-Chip von Sony über eine stark verkleinerte FPU verfügt, wodurch die CPU um 35 % geschrumpft werden konnte. Chips and Cheese stellte jedoch fest, dass diese Änderungen keinen Einfluss auf die Spieleleistung haben, was sie zur „perfekten“ Gaming-CPU macht.

Der Bereich, auf den AMD bei der Entwicklung der benutzerdefinierten Zen 2 PlayStation 5-CPU von Sony den größten Wert gelegt hat, war die FPU oder Gleitkommaeinheit. AMD reduzierte die Anzahl der Gleitkomma-Pipes und eliminierte einige der FP/Vektor-Ausführungseinheiten. Im Vergleich zu einem vergleichbaren Zen 2 Ryzen CPU-Desktop-Chip wie dem Ryzen 7 3700X oder 3800X verfügt der benutzerdefinierte Zen 2-Chip von Sony nur über die Hälfte der FPU-Kapazität eines 3700X oder 3800X.

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Um dies zu erreichen, hat AMD den verbleibenden Gleitkomma-Ports mehr Funktionalität hinzugefügt. In einem herkömmlichen Zen-2-Chip gibt es vier Tore, wobei die meisten Tore doppelte Anweisungen verarbeiten. Allerdings wurden bei der PS5-CPU alle Duplikate gelöscht und der vierte Port komplett gelöscht. Die Ports 0 und 1 verarbeiten alle Anweisungen, während Port 2 nur den FStore verarbeitet.

AMD hat außerdem die Registrierungsdatei verkleinert, um die Größeneffizienz zu verbessern. Die Anzahl der Blöcke, die die Registrierungsdatei hat, ist die gleiche wie bei AMDs Ryzen 3000-Chips, aber die Größe jedes Blocks ist kleiner. Chips and Cheese geht davon aus, dass dies eine Designänderung war, die im Zusammenhang mit der Reduzierung der FPU-Port-Anzahl vorgenommen wurde, offenbar weil die Leistungsauswirkungen einer kleineren Registerdateigröße direkt mit den Fähigkeiten der FPU korrelieren.

Chips and Cheese stellte fest, dass diese Änderungen keinen Einfluss auf die Spielleistung hatten. In einem Test mit Call of Duty: Black Ops – Cold War Zombies überwachte die Chip-Review-Site die FPU-Ausführungseinheiten und stellte fest, dass keine der EUs mehr als 20–22 % belastet war. Die einzigen Benchmarks, bei denen die FPU-Herabstufungen die Leistung beeinträchtigten, waren intensive Produktivitäts-/Synthetiktests wie Y-Cruncher. Aber selbst beim Y-Cruncher sank die Leistung nur um 16 % (im Vergleich zu einem normalen Zen 2-Chip), obwohl er tatsächlich über die Hälfte der FPU-Ausführungspipeline einer herkömmlichen Zen 2-CPU verfügt.

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Mit diesen Änderungen konnte AMD die Größe der Sony PS5 Zen 2-CPU um satte 35 % reduzieren und gleichzeitig die gleiche Spieleleistung wie die Zen 2-Chips bieten (also bei identischen Taktraten und Speichergeschwindigkeiten). Es ist ein hervorragendes Beispiel für die Fähigkeit von AMD, Chips speziell für seine Kunden zu entwickeln. Interessanterweise wurden diese spezifischen Änderungen nur an der PS5-CPU von Sony vorgenommen und an keinen anderen maßgeschneiderten Chips, die AMD derzeit herstellt (einschließlich der Van Gough APU von Steam Deck).

Dieses Design scheint für Sony gut zu funktionieren. Durchgesickerte Spezifikationen der PlayStation 5 Pro deuten darauf hin, dass Sony weiterhin denselben Zen 2-Chip verwenden wird, jedoch mit einem Dual-Mode-Leistungsmodus, der es Entwicklern ermöglicht, die CPU bei Bedarf auf 3,85 GHz zu takten.






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