Neuer Nvidia-Treiber für Linux bringt Verbesserungen

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NVIDIA veröffentlicht den Beta-Treiber 550.40.07 für Linux mit wichtigen Korrekturen. Es kann Ihren Spielen durchaus Auftrieb geben.

NVIDIA hat einen neuen Beta-Treiber für Linux veröffentlicht, bekannt als 550.40.07 Beta-Treiber. Dieser neue Treiber verspricht eine Vielzahl wichtiger Korrekturen und ist damit ein attraktives Upgrade für Linux-Benutzer, insbesondere für diejenigen, die ihre Spieleleistung optimieren möchten.

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Die Überprüfung von NVIDIA-Treiberversionen kann eine Herausforderung sein, da das Unternehmen dazu neigt, Inhalte aus früheren Versionen wiederzuverwenden. Aber dieser neue Beta-Treiber 550.40.07 für Linux scheint ein korrektes und detailliertes Änderungsprotokoll zu enthalten. Zu den Korrekturen in 550.40.07 Beta gehören:

  • Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass Wayland-Anwendungen auf GPUs der Maxwell-, Volta- und Pascal-Serie mit weniger als einem Bild pro Sekunde ausgeführt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der zu einem zeitweiligen Abfall der Desktop-Framerate führte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass „Flip-Ereignis-Timeout“-Meldungen im Systemprotokoll gedruckt wurden, wenn Displays im laufenden Betrieb angeschlossen wurden, wenn nvidia-drm mit dem Kernelmodulparameter fbdev=1 geladen wurde.
  • Zeitweise auftretende Xid-Fehler bei Horizon Zero Dawn, Metro Exodus, Forza Horizon 5 und Halo Infinite behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass das Validierungstoken für den Modus „NoMaxPClkCheck“ bei Single-Link-TMDS-Ausgängen (z. B. DVI, HDMI) funktionierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass VRR-Anzeigen unter ihre minimale Bildwiederholfrequenz gesteuert wurden, was zu einem leeren oder flackernden Bild führte.
  • Es wurde ein Anwendungsprofil hinzugefügt, um die Kwin-Leistung auf Hybrid-GPU-Systemen zu verbessern, indem OGL_DEDICATED_HW_STATE_PER_CONTEXT=ENABLE_ROBUST festgelegt wird.
  • Der Build-Prozess für NVIDIA-Kernelmodule wurde aktualisiert, um die Kbuild-Umgebungsvariable INSTALL_MOD_DIR zu berücksichtigen.
  • Unterstützung für die GBM-Formate R8, GR88 und YCbCr hinzugefügt.
  • Der Headless-Frameratenbegrenzer des X-Treibers wurde optimiert, um das Upstream-Verhalten besser nachzuahmen und zu verhindern, dass er in ungünstigen Situationen aktiviert wird. Es wurde eine neue X-Konfigurationsoption „LimitFrameRateWhenHeadless“ hinzugefügt, um den Headless-Frameratenbegrenzer zu deaktivieren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der die Ausführung von Gamescope bei Verwendung der NVIDIAOpen GPU-Kernel-Module verhinderte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass das Installationspaket auf Systemen entpackt wurde, auf denen zstd nicht installiert ist, wenn /tmp mit noexec gemountet ist.
  • Verwenden Sie für den .text-Abschnitt transparente große Seiten, sofern verfügbar. Dies erfolgt über madvise()-Aufrufe und erfordert CONFIG_READ_ONLY_THP_FOR_FS.
  • Es wurde eine Regression behoben, die das Einstellen der Helligkeitsstufen der Hintergrundbeleuchtung verhinderte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der auf Systemen mit mehr als einer initramfs-Datei pro Kernel zu einer Beschädigung der Benutzeroberfläche im nvidia-installer führen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass auf der Source 2-Engine erstellte Spiele hängen blieben, wenn sie unter Xwayland ausgeführt wurden.
  • Unterstützung in Beta-Qualität für GeForce- und Workstation-GPUs zum Öffnen von Kernelmodulen hinzugefügt. Weitere Informationen finden Sie im Kapitel „Open Linux Kernel Modules“ in der README-Datei.
  • Der in /proc/devices von NVIDIA-Geräten und dem NVIDIA-Steuergerät sichtbare Name wurde von „nvidia-frontend“ in „nvidia“ und „nvidiactl“ geändert. Skripte, die /proc/devices analysieren (z. B. udev-Regeln), müssen möglicherweise aktualisiert werden . Beachten Sie, dass die herkömmlichen /dev-Gerätepfade wie /dev/nvidia0 und /dev/nvidiactl unverändert bleiben.

Einer der Hauptgründe für die Aktualisierung Ihres Treibers besteht darin, von diesen Verbesserungen und Korrekturen zu profitieren, die dazu beitragen können, die Leistung Ihres Computers zu optimieren, insbesondere wenn es um anspruchsvolle Aufgaben wie Spiele geht. Wenn Sie ein Linux-Benutzer sind, der das Beste aus Ihrer NVIDIA-Grafikhardware herausholen möchte, empfehlen wir Ihnen dringend, sich mit diesem neuen Treiber vertraut zu machen und ihn gründlich zu testen.

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