Diese Woche wird Microsoft voraussichtlich vorstellen, wie es mit exklusiven Titeln auf Konkurrenzplattformen wie PlayStation und Nintendo Switch umgehen wird. Ein Drittel dieser Gleichung, PlayStation, denkt auch darüber nach, wie sie mit exklusiven Spielen umgehen und insbesondere wie schnell sie Ports auf dem PC verfügbar machen können. Dies sagte Sony-Präsident Hiroki Totoki, der andeutete, dass die Gaming-Abteilung des Unternehmens aktiv nach Möglichkeiten sucht, ihre exklusiven Spiele schneller als in den Vorjahren auf PCs verfügbar zu machen.
Als er während der Frage-und-Antwort-Runde nach einer Telefonkonferenz Anfang dieser Woche darüber sprach, wies Totoki darauf hin, dass Multiplattform eine Schlüsselstrategie für die Zukunft sein könnte. Während derselben Gewinnmitteilung aktualisierte Sony seine Prognosen für den Verkauf der PS5-Konsole bis 2025 und korrigierte seine Schätzungen um 5 Prozent nach unten. Totoki erklärte auch, dass sich die Konsole der aktuellen Generation im Abwärtstrend ihres Lebenszyklus befinde.
„Teilweise aufgrund des Eintritts in die zweite Hälfte des Konsolenzyklus streben wir eine Umsatzoptimierung mit stärkerer Betonung der Gewinnschwelle an. Daher erwarten wir ab dem nächsten Geschäftsjahr einen allmählichen Rückgang der Stückzahlen“, erklärte er. „Was First-Party-Software betrifft, planen wir, uns weiterhin auf die Produktion hochwertiger Produktionen und die Produktion von Live-Service-Spielen zu konzentrieren. Während sich derzeit große Projekte in der Entwicklung befinden, planen wir jedoch nicht, im nächsten Geschäftsjahr neue große bestehende Franchise-Titel zu veröffentlichen.“ „wie God of War: Ragnarok und Marvel Spider-Man 2“, bestätigte der Sony-Präsident.
Obwohl die Aussichten für konsolenbetriebene PlayStation-Exklusivprodukte für das kommende Jahr gering sind, könnten sich weitere PC-Ports entwickeln. Hier wies Totoki darauf hin, dass ein Vorstoß in diese Richtung dazu beitragen könnte, dass die Gaming-Abteilung des Unternehmens mehr Umsatz generiert. „In der Vergangenheit wollten wir Konsolen populär machen, und der Hauptzweck eines Erstanbieter-Titels bestand darin, die Konsole populär zu machen. Das stimmt, aber es gibt eine Synergie, wenn man also starke Erstanbieter-Inhalte hat – nicht nur.“ auf unserer Konsole, aber auch auf anderen Plattformen wie Computern – ein Erstanbieter-[Spiel] kann mit mehreren Plattformen wachsen und das kann dazu beitragen, das Betriebsergebnis zu verbessern, also ist das ein weiteres Spiel, an dem wir proaktiv arbeiten werden“, erklärte er .
„Ich persönlich glaube, dass es Möglichkeiten zur Margenverbesserung gibt, deshalb möchte ich unsere Margenleistung energisch verbessern“, fügte Totoki hinzu. Da die Aktien von Sony aufgrund der überarbeiteten PS5-Verkaufsprognosen fallen, sieht es so aus, als ob PC-Ports ein wichtiger Teil der Strategie des Unternehmens sein werden, da es möglicherweise ein Update für seine Konsole der aktuellen Generation vorbereitet, worüber bereits seit einiger Zeit gemunkelt wird.